viernes, 11 de octubre de 2013

Tipos de redes

Una red informática está constituida por un conjuntode ordenadores y otros dispositivos, conectados pormedios físicos o sin cable, con el objetivo de
compartir unos determinados recursos. Éstos pueden ser aparatos (hardware), como impresoras, sistemas de almacenamiento, etc., o programas (software), que incluyen aplicaciones, archivos, etc.

LAN (Local Area Network):
Una red de área local,red locales lainterconexión de varios ordenadores y periféricos. Su extensión esta limitada físicamente a un edificio o a un entorno de hasta 200 metros. Su aplicación más extendida es la interconexión de ordenadores personales y estaciones de trabajo en oficinas, fábricas, etc., para compartir recursos e intercambiar datos y aplicaciones.
 
WAN: Una Red de Área Amplia(Wide Area Network), es un tipo de red de computadoras capaz de cubrir distancias desde unos 100 hasta unos
1000 km, dando el servicio a un país o un continente.


Red con servidores:
los recursos compartidos se encuentras en un solo ordenador, servidor, el cual gestiona tanto el uso de recursos como los permisos.
 
Redes igualitarias:todos los ordenadores que las integran pueden compartir y utilizar dichos recursos.
 
 
 
La tarjeta de red
 También denominada NIC (network interface card), es la interfaz que permite conectar nuestro equipo a la red. Normalmente se instala en las ranuras de expansión de nuestro equipo, o a través del puerto USB. Cada tarjeta tiene un identificador hexadecimal único de 6 bytes,
denominado MAC (media acces control). Los tres primeros bytes, denominados OUI, son otorgados por el IEEE , y los otros 3 bytes, denominados NIC, son responsabilidad del fabricante, de manera que no puede haber dos tarjetas con el mismo identificador MAC.
 
 
Concentrador o HUB
Recibe un paquete de datos a través de un puerto y lo transmite al resto. Esto provoca que la información no lareciba sólo el equipo al cual
va dirigida sino también los demás, lo que puede implicar un problema de saturación de la red cuando el número de paquetes de datos es elevado.

Conmutador, SWITCH
Almacena las direcciones MAC de todos los equipos que están
conectados a cada uno de sus puertos. Cuando recibe un paquete a través de un puerto, revisa la dire cción MAC a la que va dirigido y reenvía el paquete por el puerto que corresponde a esa dirección, dejando los demás libres de tránsito. Esta gestión más avanzada de la red permite mayor tránsito de datos sin saturarla.

También denominado router, es un dispositivo destinado a interconectar diferentes redes entre sí. Por ejemplo, una LAN con una WAN o con Internet. Si por ejemplo utilizamos un enrutador para conectarnos a Internet
a través de la tecnología ADSL, aparte de conectar dos redes (la
nuestra con Internet), el router también tendrá que traducir los paquetes de información de nues tra red al protocolo de comunicaciones que utiliza la tecnologia ADSL.
El cableado estructurado es el medio físico por el que viaja la información de
los equipos hasta los concentradores o conmutadores. Esta información se puede transmitir a través de señales eléctricas, utilizando cables de pares trenzados, o a través de haces de luz, utilizando cables de fibra óptica.
 
 
El cable de pares trenzados
Es el cable más utilizado actualmente para redes locales. Está formado por cuatro pares de hilos. Cada par está trenzado para evitar
interferencias radioeléctricas. La cantidad de veces que gira sobre sí mismo al trenzarse se denomina categoría y determina sus prestaciones. Los problemas que presenta son la at enuación, que es la pérdida de señal producida en su propagación a través del cable, y las perturbaciones electromagnéticas producidas por los aparatos eléctricos que afectan a las señales transmitidas.

La fibra óptica
Está formada por filamentos de vidrio transparentes , tan finos como un cabellos humano, y son capaces de transportar los paquetes de información como haces de luz producidos por un láser. Se pueden transmitir simultáneamente hasta cien haces de luz, con una transmisión de hasta 10 Gb/s por cada haz, con lo que se consigue una velocidad total de 10 Tb/s.
 
 

El protocolo TCP/IP
 Formado por dos protocolos:
TCP (Transmisión control protocol)
IP (Internet protocol)
 Se encargan de controlar la comunicación entre los diferentes equipos conectados, independientemente del sistema operativo que utilicen y del equipo de que se trate.  El IP es un protocolo de red que se encarga de la transmisión de
paquetes de información. Cada paquete se comporta como un elemento independiente del resto y cada uno de ellos puede ir por caminos diferentes. Este protocolo no controla la recepción ni el orden correcto de los paquetes, pero debido a su sencillez y bajo coste es el que más se utiliza actualmente.

jueves, 10 de octubre de 2013

Redes

0.-¿Qué es la computación distribuida?
 La computación distribuida o informática en malla es un nuevo modelo para resolver problemas de computación masiva utilizando un gran número de ordenadores organizados en racimos incrustados en una infraestructura de telecomunicaciones distribuida.
Algunos ejemplos son:

XML

Los servicios web basados en XML ofrecen una forma de acceder a diversos servicios/aplicaciones en un entorno distribuido. Recientemente, el mundo de la informática en malla y los servicios web caminan juntos para ofrecer la malla como un servicio web. La arquitectura está definida por la Open Grid Services Architecture (OGSA). La versión 3.0 de Globus Toolkit, que actualmente se encuentra en fase alfa, será una implementación de referencia acorde con el estándar OGSA.


Clustering

Otro método para crear sistemas de supercomputadoras es el clustering. Un cluster o racimo de computadoras consiste en un grupo de computadoras de relativo bajo costo conectadas entre sí mediante un sistema de red de alta velocidad (gigabit de fibra óptica por lo general) y un software que realiza la distribución de la carga de trabajo entre los equipos. Por lo general, este tipo de sistemas cuentan con un centro de almacenamiento de datos único. Los clusters tienen la ventaja de ser sistemas redundantes,al estar fuera de servicio el procesador principal el segundo se dispara y actúa como un Fail Over.


Grid

La computación en grid o en malla es un nuevo paradigma de computación distribuida en el cual todos los recursos de un número indeterminado de computadoras son englobados para ser tratados como un único superordenador de manera transparente.



 1.- Captura de pantalla con los nodos de acceso en el Morrazo.







  ¿Cuales son los elementos necesarios para montar una red de ordenadores?




Software

Sistema operativo de red: permite la interconexión de ordenadores para poder acceder a los servicios y recursos. Al igual que un equipo no puede trabajar sin un sistema operativo, una red de equipos no puede funcionar sin un sistema operativo de red. En muchos casos el sistema operativo de red es parte del sistema operativo de los servidores y de los clientes, por ejemplo en Linux y Microsoft Windows.
Software de aplicación: en última instancia, todos los elementos se utilizan para que el usuario de cada estación, pueda utilizar sus programas y archivos específicos. Este software puede ser tan amplio como se necesite ya que puede incluir procesadores de texto, paquetes integrados, sistemas administrativos de contabilidad y áreas afines, sistemas especializados, correos electrónico, etc. El software adecuado en el sistema operativo de red elegido y con los protocolos necesarios permiten crear servidores para aquellos servicios que se necesiten.

Hardware

Tarjeta de red

Para lograr el enlace entre las computadoras y los medios de transmisión (cables de red o medios físicos para redes alámbricas e infrarrojos o radiofrecuencias para redes inalámbricas), es necesaria la intervención de una tarjeta de red, o NIC (Network Card Interface), con la cual se puedan enviar y recibir paquetes de datos desde y hacia otras computadoras, empleando un protocolo para su comunicación y convirtiendo a esos datos a un formato que pueda ser transmitido por el medio (bits, ceros y unos). Cabe señalar que a cada tarjeta de red le es asignado un identificador único por su fabricante, conocido como dirección MAC (Media Access Control), que consta de 48 bits (6 bytes). Dicho identificador permite direccionar el tráfico de datos de la red del emisor al receptor adecuado.

 Dispositivos de red
Los equipos informáticos descritos necesitan de una determinada tecnología que forme la red en cuestión. Según las necesidades se deben seleccionar los elementos adecuados para poder completar el sistema. Por ejemplo, si queremos unir los equipos de una oficina entre ellos debemos conectarlos por medio de un conmutador o un concentrador, si además hay un varios portátiles con tarjetas de red Wi-Fi debemos conectar un punto de acceso inalámbrico para que recoja sus señales y pueda enviarles las que les correspondan, a su vez el punto de acceso estará conectado al conmutador por un cable. Si todos ellos deben disponer de acceso a Internet, se interconectaran por medio de un router, que podría ser ADSL, ethernet sobre fibra óptica, broadband, etc.
Los elementos de la electrónica de red más habituales son:


Dispositivos de usuario final

  • Computadoras personales: son los puestos de trabajo habituales de las redes. Dentro de la categoría de computadoras, y más concretamente computadoras personales, se engloban todos los que se utilizan para distintas funciones, según el trabajo que realizan. Se incluyen desde las potentes estaciones de trabajo para la edición de vídeo, por ejemplo, hasta los ligeros equipos portátiles, conocidos como netbooks, cuya función principal es la de navegar por Internet. Las tabletas se popularizaron al final de la primera década del siglo XXI, especialmente por el éxito del iPad de Apple.
  • Terminal: muchas redes utilizan este tipo de equipo en lugar de puestos de trabajo para la entrada de datos. En estos sólo se exhiben datos o se introducen. Este tipo de terminales, trabajan unido a un servidor, que es quien realmente procesa los datos y envía pantallas de datos a los terminales.
  • Impresoras: muchos de estos dispositivos son capaces de actuar como parte de una red de ordenadores sin ningún otro elemento, tal como un print server, actuando como intermediario entre la impresora y el dispositivo que está solicitando un trabajo de impresión de ser terminado. Los medios de conectividad de estos dispositivos pueden ser alambricos o inalámbricos, dentro de este último puede ser mediante: ethernet, Wi-Fi, infrarrojo o bluetooth. En algunos casos se integran dentro de la impresora y en otros por medio de convertidores externos.
  • Otros elementos: escáneres, lectores de CD-ROM...

Servidores

 

Son los equipos que ponen a disposición de los clientes los distintos servicios. En la siguiente lista hay algunos tipos comunes de servidores y sus propósitos:
  • Servidor de archivos: almacena varios tipos de archivo y los distribuye a otros clientes en la red. Pueden ser servidos en distinto formato según el servicio que presten y el medio: FTP, SMB, etc.
  • Servidor de impresión: controla una o más impresoras y acepta trabajos de impresión de otros clientes de la red, poniendo en cola los trabajos de impresión (aunque también puede cambiar la prioridad de las diferentes impresiones), y realizando la mayoría o todas las otras funciones que en un sitio de trabajo se realizaría para lograr una tarea de impresión si la impresora fuera conectada directamente con el puerto de impresora del sitio de trabajo.
  • Servidor de correo: almacena, envía, recibe, enruta y realiza otras operaciones relacionadas con el e-mail para los clientes de la red.
  • Servidor de fax: almacena, envía, recibe, enruta y realiza otras funciones necesarias para la transmisión, la recepción y la distribución apropiadas de los fax, con origen y/o destino una computadora o un dispositivo físico de telefax.

 Y muchos otros más.

      ¿Qué es un HUB?


Un concentrador o hub es un dispositivo que permite centralizar el cableado de una red y poder ampliarla. Esto significa que dicho dispositivo recibe una señal y repite esta señal emitiéndola por sus diferentes puertos. Trabaja en capa 1 del modelo OSI o capa de Acceso en modelo TCP/IP.

 ¿Qué diferencia existe entre un hub y un switch?


 Cual es la diferencia entre un "Switch" y un "Hub" ?
El "Hub" básicamente extiende la funcionalidad de la red (LAN) para que el cableado pueda ser extendido a mayor distancia, es por esto que un "Hub" puede ser considerado como una repetidora. El problema es que el "Hub" transmite estos "Broadcasts" a todos los puertos que contenga, esto es, si el "Hub" contiene 8 puertos ("ports"), todas las computadoras que estén conectadas al "Hub" recibirán la misma información, y como se mencionó anteriormente , en ocasiones resulta innecesario y excesivo

Un "Switch" es considerado un "Hub" inteligente, cuando es inicializado el "Switch", éste empieza a reconocer las direcciones "MAC" que generalmente son enviadas por cada puerto, en otras palabras, cuando llega información al "Switch" éste tiene mayor conocimiento sobre que puerto de salida es el más apropiado, y por lo tanto ahorra una carga ("bandwidth") a los demás puertos del "Switch", esta es una de la principales razones por la cuales en Redes por donde viaja Vídeo o CAD, se procura utilizar "Switches" para de esta forma garantizar que el cable no sea sobrecargado con información que eventualmente sería descartada por las computadoras finales,en el proceso, otorgando el mayor ancho de banda ("bandwidth") posible a los Vídeos o aplicaciones CAD


 -En que país operan con la máxima velocidad en internet.

El país con mayor velocidad de internet es Japón con 61 Mb/s. Comparada con la velocidad de red de españa es realmente muy superior superior ya que en España la velocidad media de conexión es en estos momentos de 4.931 Kb/s.










































martes, 8 de octubre de 2013

Duración de un DVD/CD

Los fabricantes de discos aseguran una fecha de duracion de disco grabado falsa ya que afirman que alcanzan 100 o 200 años pero el limite real estándar suele ser de 10 años grabado.

Las memorias SSD

Una unidad de estado sólido o SSD es un dispositivo de almacenamiento de datos que usa una memoria no volátil, como la memoria flash, o una memoria volátil como la SDRAM, para almacenar datos, en lugar de los platos giratorios magnéticos encontrados en los discos duros convencionales. En comparación con los discos duros tradicionales, las unidades de estado sólido son menos sensibles a los golpes, son prácticamente inaudibles y tienen un menor tiempo de acceso y de latencia. Las SSD hacen uso de la misma interfaz que los discos duros y, por lo tanto, son fácilmente intercambiables sin tener que recurrir a adaptadores o tarjetas de expansión para compatibilizarlos con el equipo.

lunes, 7 de octubre de 2013

Dispositivos de almacenamiento

1-

Los pendrive tienen una capacidad de memoria que como máximo llegan a 1024Gb y su velocidad de lectura/escritura es para:
USB 2.0:
Rango de velocidad de escritura secuencial = 4~10 MB/s
Rango de velocidad de lectura secuencial = 15~25 MB/s

USB 3.0:
Rango de velocidad de escritura secuencial = 10~20 MB/s
Rango de velocidad de lectura secuencial = 40~50 MB/s


Los CD-ROM alcanzan una velocidad de 2,3 Mb/s y una capacidad de almacenamiento de 650 o 700 Mb

El DVD estos son los datos de los distintos tipos de DVD:


DVD-5
Caben unos 4’37 Gb. También llamados de “Una Capa y Una Cara”. Son los soportes de DVD más comunes.

Velocidad de escritura DVD Una Capa (4’7 Gb)
1x = unos 58 minutos
2x = unos 29 minutos
2.4x = unos 24 minutos
4x = unos 14’5 minutos
6x = unos 10-12 minutos
8x = unos 8-10 minutos
12x  = unos 6’5-7’5 minutos
16x = unos 6-7 minutos
 
Velocidad de lectura Una Capa
6x (CAV) (prom. ~4x) máx. velocidad de lectura 7’93 MB/s = ~14 minutos
8x (CAV) (prom. ~6x) máx. velocidad de lectura 10’57 MB/s = ~10 minutos
12x (CAV) (prom. ~8x) máx. velocidad de lectura 15’85 MB/s = ~7 minutos
16x (CAV) (prom. ~12x) máx. velocidad de lectura 21’13 MB/s = ~5 minutos
DVD-10
Caben unos 8’75 Gb. También son llamados de “Una Capa y Doble Cara”.

Velocidad de escritura DVD Una Capa
1x = unos 58 minutos
2x = unos 29 minutos
2.4x  = unos 24 minutos
4x  = unos 14’5 minutos
6x  = unos 10-12 minutos
8x  = unos 8-10 minutos
12x  = unos 6’5-7’5 minutos
16x  = unos 6-7 minutos
 
Velocidad de lectura Una Capa
6x (CAV) (prom. ~4x) máx. velocidad de lectura 7’93 MB/s = ~14 minutos
8x (CAV) (prom. ~6x) máx. velocidad de lectura 10’57 MB/s = ~10 minutos
12x (CAV) (prom. ~8x) máx. velocidad de lectura 15’85 MB/s = ~7 minutos
16x (CAV) (prom. ~12x) máx. velocidad de lectura 21’13 MB/s = ~5 minutos

DVD-9
Caben unos 7’95 Gb. También son llamados “Una Cara y Doble Capa”. Éste soporte se le llama DVD+R9, DVD+R DL o 8’5 GB Media.

Velocidad de escritura DVD Doble Capa 
1x (CLV) = unos 105 minutos
2.4x (CLV) = unos 44 minutos
4x (CLV) = unos 27 minutos

DVD-18
Caben unos 15’9 Gb. También son llamados de “Doble Cara y Doble Capa”.

Velocidad de escritura DVD Doble Capa
1x (CLV) = unos 105 minutos
2.4x (CLV) = unos 44 minutos
4x (CLV) = unos 27 minutos
  Un disco duro externo actual alcanza 1 Tera byte, es decir, 1000 Gb un disco de 1000Mb alcanza 249.7mb/s de lectura y 89.03mb/s 
2-¿Cuál es la máxima capacidad de almacenamiento de un disco duro magnético? Un disco duro magnético puede alcanzar una capacidad máxima de almacenamiento de 1 Tb .  3.-¿Qué diferencias existen entre un disco duro  magnético y uno de estado sólido?
  

HDD



Tienen un período de vida más limitado: El tipo de memoria utilizada por los SSDs tienen un número finito de escrituras realizables. Pero este punto es debatible, pues el tiempo de vida de un disco duro tradicional varía también considerablemente; he tenido HDDs con periodos de vida tan cortos como 4 meses, antes de que empezara a mostrar sectores dañados; mientras que todavía tengo un disco duro IDE de 80 Gigabytes, que ya tiene sus 5 años.
Además, al ser de “estado sólido”, un SSD puede sobrevivir fácilmente la caída. Un disco duro tradicional? Probablemente deje de funcionar inmediatamente.
Altísimos costos: Ese disco de Intel, el x25 que les mencionaba? Es de 32 GBs. Su precio? $750. Por ese precio, podemos conseguir 10 discos de 1 Terabyte.                                                                          SSD    El “Estado Sólido”, es un término empleado para referirse a componentes electrónicos construído enteramente de semiconductores. En términos simples? El SSD se deshace del almacenamiento magnético para darnos un almacenamiento sólido, sin partes movibles.

De hecho, los SSD y nuestra típica memoria USB comparten muchas similitudes, pues los chips de almacenamiento que utilizan son los mismos o muy similares: la diferencia está en la forma del disco, y en la capacidad.

Ahora, si bien estamos en una etapa en la que los SSD resultan todavía demasiado caros en comparación de la “antigua” tecnología, con la rápida caída del costo de producción y la multiplicación en almacenamiento, yo soy de los que cree que no pasará mucho tiempo más, para que los SSD sean cosa común. Tan sólo vean a las netbooks, pues en muchas éstas, se opta por este tipo de almacenamiento, en lugar de los discos duros tradicionales.
 
4.- Si una película en DVD ocupa 4,7 GB.¿Cuántas películas podremos almacenar en una memoria de un Petabyte?  Entrarian, ya que un petabyte es un millon de Gb , 212765.96 películas   5.- Compara las características de un antiguo disco duro de IBM (modelo 62PC, «Piccolo») con uno actual.   
El primer disco duro, aparecido en 1956, fue el RAMAC L, presentado con la computadora IBM 350: pesaba una tonelada y su capacidad era de 5 MB. Más grande que una nevera actual, este disco duro trabajaba todavía con valvulas de vacio y requería una consola separada para su manejo.
Su gran mérito consistía en el que el tiempo requerido para el acceso era relativamente constante entre algunas posiciones de memoria, a diferencia de las cintas magnéticas, donde para encontrar una información dada, era necesario enrollar y desenrollar los carretes hasta encontrar el dato buscado, teniendo muy diferentes tiempos de acceso para cada posición.
La tecnología inicial aplicada a los discos duros era relativamente simple. Consistía en recubrir con material magnético un disco de metal que era formateado en pistas concéntricas, que luego eran divididas en sectores. El cabezal magnético codificaba información al magnetizar diminutas secciones del disco duro, empleando un código binario de «ceros» y «unos». Los bits o dígitos binarios así grabados pueden permanecer intactos años. Originalmente, cada bit tenía una disposición horizontal en la superficie magnética del disco, pero luego se descubrió cómo registrar la información de una manera más compacta.


En 1992, los discos duros de 3,5 pulgadas alojaban 250 Megabytes mientras que 10 años después habían superado 40 Gigabytes (40000 Megabytes). En la actualidad, ya contamos en el uso cotidiano con discos duros de más de 3 Terabytes (TB), esto es 3 mil Gb, (3000000000 Megabytes
       

viernes, 4 de octubre de 2013

Dispositivos de salida (Monitores)

1.-Haz una clasificación de los distintos tipos de monitores


Según estándares
-Monitor mda
  • Sin modo gráfico.
  • Resolución 720_350 píxeles.
  • Soporte de texto monocromático.
  • No soporta gráfico ni colores.
  • La tarjeta gráfica cuenta con una memoria de vídeo de 4 KB.
  • Soporta subrayado, negrita, cursiva, normal, invisibilidad para textos.
monitor cga

  • Resoluciones 160_200, 320×200, 640×200 píxeles.
  • Soporte de gráfico a color.
  • Diseñado principalmente para juegos de computadoras.
  • La tarjeta gráfica contenía 16 KB de memoria de vídeo.










monitor ega
  • Resolución de 640_350 píxeles.
  • Soporte para 16 colores.
  • La tarjeta gráfica EGA estándar traían 64 KB de memoria de vídeo.



Monitor vga

  • Soporte de 720×400 píxeles en modo texto.
  • Soporte de 640×480 píxeles en modo gráfico con 16 colores.
  • Soporte de 320×200 píxeles en modo gráfico con 256 colores.
  • Las tarjetas gráficas VGA estándares incorporaban 256 KB de memoria de vídeo.

monitor svga


  • Resolución de 800×600, 1024_768 píxeles y superiores.
  • Para este nuevo monitor se desarrollaron diferentes modelos de tarjetas gráficas como: ATI,GeForce, NVIDIA, entre otros.

monitores segun tecnologia

monitor crt tubo de rayo catodico

ventajas

  • Excelente calidad de imagen (definición, contraste, luminosidad).
  • Económico.
  • Tecnología robusta.
  • Resolución de alta calidad.

Desventajas

  • Presenta parpadeo por el refrescado de imagen.
  • Consumo de energía.
  • Generación de calor.
  • Generación de radiaciones eléctricas y magnéticas.
  • Alto peso y tamaño.

Monitor lcd pantalla de cristal líquido

ventajas

  • Poco peso y tamaño.
  • Buena calidad de colores.
  •  No contiene parpadeo.
  • Poco consume de energía.
  • Poca generación de calor.
  •  No genera radiaciones eléctricas y magnéticas.

Desventajas

  • Alto costo.
  • Angulo limitado de visibilidad.
  • Brillo limitado.
  • Bajo tiempo de respuesta de píxeles.
  • Contiene mercurio.

Monitor de plasma

ventajas

  • Excelente brillo.
  • Alta resolución.
  • Amplio ángulo de visión.
  •  No contiene mercurio.
  • Tamaño de pantalla elevado

desventajas

  • Vida útil corta.
  • Coste de fabricación elevado, superior a los LCD.
  • Consumo de electricidad elevado.
  • Poca pureza del color.
  • Consumo energético y emisión de calor elevada.

 2.-Investiga como se mide la calidad de la imágen (ppp, profundidad de color,...)
La profundidad de color se mide en bits.
La resolución de la pantalla se mide en pixeles por centimetro o pixeles por pulgada.
Las dimensiones de una imágen se miden en centímetros o milímetros.
La resolución de la pantalla se mide en dpi, mejor dicho, puntos por pulgada.
El tamaño de la imagen se mide en bytes.











martes, 1 de octubre de 2013

Ejercicios de tic

En la mitad aproximadamente del siglo XVIII un hombre decidio crear una maquina para realizar calculos pero como perfeccionista al no  funcionarle la tiró y dejo el proyecto de lado. Mas tarde un hombre decidio crear una máquina para acelerar el proceso de recuento de votos y tuvo éxito. En tiempos de la segunda guerra mundial los Británicos utilizaron la máquina el coloso para descifrar el código del ejercito alemán. Más adelante en estados unidos dedujeron que si se pudiesen hacer computadoras al alcanze de ciudadanos adinerados y siguiendo la teoria de que con el paso del tiempo se haran computadoras mas pequeñas y baratas von newman dedujo un sistema denominado arquitectura de von neuman para los ordenadores.Se comenzaron a comercializar y con los años eran mas sofisticados y baratos y  Steve Jobs y Steve Wozniak lanzaron el Apple one que fue el primer ordenador personal y como era facil de usar a la gente le intereso.Posteriormente sacaron el apple II todavia mejor que el anterior . A posteriori Bill Gates joven directivo de microsoft saco un modelo de computadora con muchos componentes comunes con apple aunque Steve Wozniak no lo interpreta como plagio. Existen supercomputadoras pero tienen un tamaño de varias salas y necesita mucho cuidado.


-Unidad de medida de la velocidad del procesador.¿Que velocidad alcanza el intel pentium i-7 ?
El procesador se mide en hertz  y el intel pentium i-7 alcanza 4,1 GHz sin problemas.

-Comparacion de un ordenador actual con el que llevo el hombre a la luna.
La computadora original de la Apolo costó más de us$ 150.000. No tenía una unidad de disco para almacenar programas y sólo contaba con 74 kilobytes de memoria que habían sido literalmente cableados, y algo así como 4 Kb de algo similar al tipo de memoria RAM era capaz de ejecutar hasta 8 tareas a la vez.
Un ordenador actual es mas economico, tiene una capacidad de almacenamiento muy superior y puede realizar muchas mas acciones simultaneamente ademas es mas rápido ya que el del apolo era de un megahertz

-Unidad de medida de velocidad de un superordenador
La velocidad de un superordenador se mide en gigaflops

-Hay alguno en españa
Si

-Compara su velocidad con un ordenador de clase
Es muchos millones de veces más rápidos

-¿Que es la ley de moore y qué significa ?
Es una ley 
xpresa que aproximadamente cada dos años se duplica el número de transistores en un circuito integrado Se trata de una ley empírica, formulada por el cofundador de Intel, Gordon E. Moore, el 19 de abril de 1965, cuyo cumplimiento se ha podido constatar hasta hoy.